2019/05/29
3D データ保存時など,ドキュメントフォルダにテクスチャが存在する場合,相対パスに変更する.
::GetSaveTexturePath ( outName , texName.c_str() ) が呼出せない場合のために,次の関数を追加.
ga_tex.hxx  gnsa = ::GonsA_SetSaveTexturePath(gnsa,outName) ;

2019/08/01
3D データ読み込み時など,テクスチャパスを相対パスから絶対パスに変更する.
material.hxx  ::GetTextureFullPath ( docPath , tex_Path)
gonsfnc.hxx  GonsA    GonsA_SetTexturePath  (const GonsA& gnsa_)